﻿using System;
using Beaker.OpenCube.Render.Cameras;
using Beaker.OpenCube.Render.Lighting;
using Beaker.OpenCube.Render.Materials;
using Beaker.OpenCube.Render.Maths;
using Beaker.OpenCube.Render.Sampling;
using Beaker.OpenCube.Render.Shapes;
using Beaker.OpenCube.Render.Tracing;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;

namespace Beaker.OpenCube.Render.Specs
{
	[TestClass]
	public class MatrixSpecs
	{
	}
}
